2. 控制器¶
2.1. 单人模式¶
使用键盘方向键来控制精灵的移动。后面的加号点开可以设置精灵x,y轴的移动速度(默认为100)
例子:
创建一个玩家精灵,并且用键盘方向键控制精灵向不同方向移动。
当按键按下,松开或者重复时,执行内部的程序。其中按钮框可以下拉选择。
例子:
创建一个玩家精灵,按键A按下时,玩家精灵按照设置的速度移动。
当按键按下时,返回True. 作为一个判断条件,常常跟逻辑语句结合使用。
例子:
同上,创建一个玩家精灵,按键A按下时,玩家精灵按照设置的速度移动。只是用了两种不同的判断方式。
用于单独控制精灵x和y轴的移动,点击加号可以设置x,y轴速度(默认为100)。这个可控制器的第一个积木块的区别是X Y可以分开设置,更加灵活。
例子:
创建一个玩家精灵,并且用键盘左右方向键控制精灵X轴移动,用上下方向键控制精灵Y轴移动。(案例重写)